miércoles, 17 de abril de 2019
Los Podcast
Hola amigos, en esta ocasión voy a compartir con ustedes sobre los Podcast. Espero que sea de su agrado.
sábado, 30 de marzo de 2019
Vídeos tutoriales
Hola, chicos.
Hoy se presentará un tema muy interesante e importante para la educación "vídeos tutoriales educativos"
Espero que disfruten del vídeo y le saquen provecho al mismo.
jueves, 21 de marzo de 2019
Power Point y Prezi
Hola, chicos.
Hoy se presentará todo lo referente a PowerPoint y Prezi, tales como: características, ventajas y desventajas de las Plataformas dichas.
miércoles, 6 de marzo de 2019
Este documento se desarrollará los beneficios y desventajas de: dos software de organizador gráfico y dos software de operaciones matemáticas.
SOFTWARE DE ORGANIZADOR GRÁFICO
1. Lucidchart
Es una herramienta para crear gráficos de forma colaborativa. No necesita instalación, pueden utilizarla varias personas a la vez, a través de una invitación vía correo.
Beneficios:
- Permite exportar en varios formatos: Pdf, png y jpg.
- Cuenta libre para educación.
- Se puede trabajar colaborativamente en tiempo real.
- Se integra con Google Drive, con Google Chrome y Google app.
- Se pueden incrustar los documentos creados en cualquier blog o web.
- Con el iPad puedes dibujar a mano alzada.
- Como trabaja con html5, se puede utilizar con el iPad.
Desventajas:
- Está aplicación solo tiene formato en inglés.
2. Mindomo
Es un software de creación de mapas mentales colaborativos en línea donde los usuarios pueden crear, ver y compartir mapas mentales en su buscador.
Ventajas
- Disponibilidad de varios formatos.
- Los mapas creados se pueden compartir y exportar.
- Permite trabajar con otros simultáneamente sobre un mapa mental.
- Ofrece la posibilidad de añadir diferentes estilos, iconos y temas.
- Es necesario registrarse para poder crear y compartir mapas mentales.
Desventajas
- Se necesita Internet obligatorio.
- Si presionas "enter" borra todo el texto.
- Sino cuentas con una PC no puede realizar nada.
3. Geogebra
Es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.
Ventajas
- Es software gratuito, libre y de código abierto.
- No les cuesta dinero a los centros educativos y pueden modificar elementos para tener funcionalidades que no se presentan en la versión estándar.
- Es multiplataforma. Funciona tanto si emplean una versión de Linux propio de la Comunidad Autónoma como distintas versiones de Microsoft Windows.
- Es fácil de usar. Además existen numerosas formaciones, algunas de ellas gratuitas, impulsadas por colectivos de profesores y universidades.
- Es sencillo y a la vez potente. Posee una hoja de cálculo y sus numerosas vistas permiten alternar el uso de la aritmética, representaciones algebraicas, cálculo simbólico y cálculo estadístico y probabilístico
4.Mathway
Es un editor matemático online que permite resolver problemas matemáticos de muy diverso tipo: matemáticas básicas, álgebra, geometría, trigonometría, cálculo, estadística, etc. Una vez se introducen los datos automáticamente, nos ofrece la solución así como gráficos e imágenes en algunos casos.
Ventajas
El objetivo principal de esta aplicación es facilitarle el trabajo al estructurista resolviendo las ecuaciones, ya sean integrales, derivadas, etc. Es de fácil manejo ya que presenta una ventana con múltiples opciones que se pueden elegir para componer la ecuación. Las ventajas que tiene son atractivas, como, por ejemplo: hacen que el cálculo de ecuaciones se más rápido que si se hiciera manualmente. La desventaja es que se corre el riesgo de introducir mal los datos y no encontrar el valor verdadero.
Desventajas
La desventaja que podemos observar claramente en esta aplicación es que se corre el riesgo de introducir mal los datos y no encontrar el valor verdadero. Es una app muy compleja y se requiere demasiada concentración para su uso.
Mapa Mental creado con GoConqr por Ramón Luis Núñez Pérez
miércoles, 20 de febrero de 2019
Artículo sobre U-learning
U-Learning
Hola, buenos días, queridos. Hoy se hablará acerca de una plataforma que ha girado el estilo de aprendizaje y de la educación con las herramientas que proporciona, estamos hablando del U-Learning. Pulse el siguiente link para que se familiaricen con el tema: https://www.youtube.com/watch?v=IRGfzETMzsE
Formación ubicua (u-learning) o formación ubicua (en español), disponible en distintos canales al mismo tiempo, sirve para describir el conjunto de actividades formativas apoyadas en la tecnología, con el requisito de que puedan ser accesibles en cualquier lugar, por tanto, este término debe incorporar cualquier medio tecnológico que permita recibir información, y facilite la asimilación e incorporación al saber personal de cada individuo.
El u-learning reducirá la brecha digital, a través de una amplia oferta con fácil acceso para la formación integrada y de calidad, minimizando las desigualdades y fomentando la inclusión permitiendo aspirar a una sociedad más integrada y más justa.
Esta plataforma llamada U-Learning es esencial para la enseñanza significativa, la misma da acceso a la información sin importar donde usted esté, teniendo en cuenta la adaptación de la época y las tendencias que implica...
Aprender sobre la misma es de gran utilidad en nuestro diario vivir, esta no te restringe en cuanto a la validez de la información...
Origen
El u-learning o el aprendizaje (formación) ubicuo deriva de lo que, dentro de los avances tecnológicos, se denomina ubiquitous computing. Se trata del uso de la tecnología en todas partes (en cualquier momento y en cualquier lugar). Mark Weiser comienza a desarrollar esta idea en 1988 asegurando que, en el siglo XXI, las computadoras comenzarán a integrarse de una manera tal que formaran parte esencial en la vida de las personas. Exactamente opuestas a la idea de realidad virtual (que consiste en insertar la vida de las personas dentro de un mundo generado por computadora), las tecnologías ubicuas fuerzan al ordenador a que conviva con las personas en el mundo real. La premisa es anytime, anywhere (en cualquier momento, en cualquier lugar).
Este es el origen de lo que hoy se llama u-learning, (ubiquitous learning) o formación ubicua: el conjunto de actividades formativas, apoyadas en la tecnología, y que están realmente accesibles en cualquier lugar .… incluso en los lugares que en realidad no existen.
Aquí podemos ver que el origen se centra en personas que no estaban de una manera u otra centralizados con asuntos tecnológicos, pero que a pasar del tiempo las personas fueron adaptándose al estilo de vida que iba surgir con el nuevo surgimiento de esta plataforma.
Tendencia
Hay quien trata de definir el u-learning como la suma e-learning. + m-learning, pero esa parece una visión un tanto restrictiva de lo que es hoy, y de lo que está llegando a ser, el aprendizaje apoyado en la tecnología. El u-Learning debe ser en realidad, la versión tecnológica del aprendizaje general, debe ser el medio tecnológico que nos permite adquirir en cualquier momento esas píldoras de conocimiento que, en la vida real, vamos asimilando en nuestra actividad cotidiana. Como señala Escar Ramón, en Eduteca, el u-Learning, no debe limitarse a la formación a través de la computadora móvil, debe incorporar cualquier medio tecnológico que nos permita recibir información y nos facilite asimilarla e incorporarla a nuesto saber personal.
El u-learning engloba nuevas actividades formativas apoyadas en las nuevas tecnologías como: m-learning, c-learning, e-training, televisión interactiva, Web 2… Bajo este término (u-learning) se agrupa la presencia de la tecnología en todos los momentos y en todas las situaciones en los que una persona puede agregar un nuevo conocimiento a su saber personal. El u-learning reducirá la brecha digital, a través de una amplia oferta con fácil acceso para la formación integrada y de calidad, minimizando las desigualdades y fomentando la inclusión permitiendo aspirar a una sociedad más integrada y más justa.
Se observa que el U-Learning no es solo una mezcla de E-Learning y M-Learning, sino que trasciende más a la realidad en el que vivimos...
Características
El u-learning permite "trasladar el aprendizaje fuera del aula hacia distintos ambientes de la vida cotidiana apoyado en una tecnología flexible, invisible y omnipresente que provee la información que se necesita en todo momento". Las principales características del u-learning son:
- Permanencia
- Accesibilidad
- Inmediatez
- Interactividad
- Inmersión
- Adaptabilidad
Suscribirse a:
Entradas (Atom)



